Estoy dando los últimos retoques a mi primer juego para dejarlo listo y publicarlo en Google Play.
Uno de los pasos indispensables es monetizar tu juego o app. En mi caso he hecho un juego con la librería Libgdx. En siguientes entradas pondré más información sobre ésta librería para crear juegos multiplataforma.
Al ser una librería externa, la implementación de publicidad en el juego puede ser complicada...