Estoy dando los últimos retoques a mi primer juego para dejarlo listo y publicarlo en Google Play.
Uno de los pasos indispensables es monetizar tu juego o app. En mi caso he hecho un juego con la librería Libgdx. En siguientes entradas pondré más información sobre ésta librería para crear juegos multiplataforma.
Al ser una librería externa, la implementación de publicidad en el juego puede ser complicada de realizar. Si vas a la documentación de AdMob y de StartApp sólo encontrarás manuales para integrar la publicidad en una aplicación android corriente, así que hay que buscar un poco.
Por todo ello aquí te pongo unos tutoriales que te ayudarán a realizarlo, son los que yo he seguido con éxito.
Implementar Admob con Libgdx:
Implementar StartApp con Libgdx:
Usuario de stackoverflow que resuelve la integración
Espero que te sean de ayuda.
Muy bien
ResponderEliminarGracias Daniel!
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